自設BB戰士三國傳_十二人眾第14部NO.157~NO.168回顧

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  經過五個多月的努力,第14部十二人眾在今天告一段落,相較於有一大半是在打混仗的第13部,對這一部的角色我給予了許多加碼,儘管評分上似乎沒有正相關。在2015年不久就要結束的現在,想到去年曾宣示會在今年將三國傳改造做一個終結,不過在這裡,要宣佈我會繼續「勇於承擔」了。第15部的十二人眾都已完成設定,大多是針對演義中特定的橋段去呈現。所以,今年我不但會「做好做滿」,而且肯定會橫跨2016年,絕不半途烙跑,更不會沒理由就請假三個月。

 

NO.157魏續

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  給予魏續將頑駄無的原型,不論就外型或角色定位來說,都很恰當。與張飛素體的搭配也相當順利,外型及零件尺寸都能吻合。特別為他打選的長鐵鍊兵器,也讓我十分滿意。
  80分

 

NO.158宋憲

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  與將頑駄無是難兄難弟,不過二代目將頑駄無改造出來的成果,我覺得明顯有落差。主要是因為它的頭部過大,整個人顯得頭重腳輕,又搭配到小巧精美的狼牙棒,平衡感就是走鐘。
  65分

 

官方NO.28張角

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  Bandai給予張角的設定就很搶眼,而且以司馬懿作為主要素體,貼近度就很高。先前就覺得它背部的設定稍弱,為此另外購入的雙翼,簡直強大到破表,讓張角不拿到高分都不行。
  90分

 

NO.159諸葛緒

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  當初給諸葛緒的設定就是粗魯的愚人,因而挑中了武者丸,搭配鬼牙關羽的素體,感覺是有點呆板,而且武器的製作也未達理想。但看在外型雄壯威武的份上,結果還算OK。
  75分

 

NO.160田續

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  天翔狩人摩亞屈本來就夠帥,以馬超為主要素體,更將它的強項明顯突出。加上雙刀、大弓等兵器全數保留,雖然改造中犧牲了一些變化玩法,也無損於它拿到高分。
  85分

 

NO.161周魴

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  鎧丸適合作為周魴,但改造過程問題重重,像是頭部過大、鎧甲與三國傳零件的組合顯得僵硬、可動性低等等。雖然成功移植了履帶式腳掌,但成果也不很理想,有點無奈。
  55分

 

NO.162曹芳

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  曹芳是存在感很低的曹魏帝王,所以我挑選隱密頑駄無這個不吸睛的角色,改造目標也是「不顯眼路人」,要是這樣看,那曹芳確實有達成目標,包括全身甲胄及兵器,都恰如其份。
  65分

 

NO.163夏侯玄

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  隱密忍者農丸是造型及設定都非常突出的角色,讓它當夏侯玄雖然有點過頭,但不對稱鎧甲、黑白中分的塗裝以及強大多變的武裝,都令人眼睛為之一亮,贏得高分絲毫不為過。
  85分

 

官方NO.29盧植

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    盧植在三國傳漫畫及動畫裏的設定偏向中庸溫和,特色不明顯,照著這個思路去製作,也就沒什麼值得一提之點。只有捨棄書本、改給一把長劍,算是些許我賦予它的趣味。
   
70分
   
盧植(吉姆加農_GM Cannon)改造https://heinz0617.pixnet.net/blog/post/165473222-bb%e6%88%b0%e5%a3%ab%e4%b8%89%e5%9c%8b%e5%82%b3%ef%bc%9a%e7%9b%a7%e6%a4%8d%e6%94%b9%e9%80%a0

 

NO.164蔡陽

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  說是以J-Riddon's Gelgoog為原型,但用到的零件甚少,大多數還是以三國傳零件拼湊。雖然人物的殺氣弱了點,但兩把趕進度的長斬刀還算做得可以,整體不滿意但尚可接受。
  75分

 

NO.165車胄

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  既是天翔狩人的同捆包,刃斬武將軍也是帥氣威猛。以龍裝劉備為素體,不論身軀或四肢都搭配的非常好。一定要講缺點的話,就是配發的武器不太搭,造成一點小小扣分。
  80分

 

NO.166韓德

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  會以光斧雷頑駄無作為韓德原型,就是看中它凶狠的面貌及誇大的鎧甲,但眼睛被頭盔遮住,略顯可惜。另外就是本想給他一把強大殺氣的兵器,但終究是惰性勝過了我的感性。
  75分

 

NO.167彌衡

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  在改造紅蓮頑駄無前就有不好的預感,果然情況遠遠談不上理想。由於頭、肩都太大,背上又有兩根砲管,造成多處關節可動性下降,若不是保住了兩臂大砲的妙招,分數還會更低。
  60分

 

NO.168彭羕

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  擊流破頑駄無儘管跟爆流相似,不過附有變臉形態、組合式胸甲及搞怪的「彈珠」武器,已經相當有梗,因此只要能夠「守成」,就已經是件令人滿意的作品了。
  75分

 

官方NO.30陶謙

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  陶謙相較於盧植,是個「路人」感更強的角色,除非來個徹底顛覆,不然不可能玩出什麼花招。而我又不想在這個老頭子身上搞什麼怪,唏哩糊塗的做完,就算交差了事。
  60分

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