自設BB戰士三國傳_十二人眾第16部NO.181~NO.192回顧

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  第16部聚集了原武勇激鬥錄十二人眾的原型,其特點是這批人物都有豐富多變的型態或武器裝備,不太需要我再加油添醋,沒有額外自造兵器的強烈需求。就算有少數補強,也只動用了兩把MSG武器組的現成套件,分別給許儀及劉岱。整體說來,改造目標都是「補強武勇激鬥錄的改造缺失」及「原型重現」,沒想搞什麼怪,因此沒碰上太大麻煩。也因為這些BB戰士原本就算長期績優股,所以這次的得分相當整齊,沒有被我自己搞爛的地雷股。
  從8月開始,要進入緊急追加的第17部,即將出現的是「烘托蜀漢大咖」、「完整呈現特定事件」的角色,資源回收外也預期會把一些爛尾收掉,要繼續加足油門往前衝。

 

NO.181蔣舒

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  蔣舒作為眼下難得一見的蜀漢武將,輝龍頑駄無就此派上用場。改造無難度可言,也沒想要多大突破,就是針對胸甲及腹甲有些改進,另外保留住50%的「超龍擊」,算是勉強達標。
  70分

 

NO.182許儀

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  以章魚為設計理念、重裝厚鎧的火威獸丸,作為繼承許褚的許儀。附帶的兵器就有多種變化,但是改造上不好下手。幸好令人擔心的大腳及肩甲都處理的還OK,尤不失為佳作。
  75分

 

官方設定NO.33程遠志

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  Gouf型的角色已做過數次,程遠志原有設定也是不相干的Zaku I,之所以硬著頭皮拿Gouf Custom炒冷飯,心裏是有所期望的。可惜最終還是比例失衡,也讓有梗的腰部長管有所犧牲。
  70分

 

NO.183督郵

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  動手前,以為武者Blue Gundam八成是個食之無肉的雞肋,實作後才發現它竟是個肌肉棒子,就算沒再添加額外裝備,也夠威猛了,拿來當貪官督郵,說實在是略嫌大材小用了。
  75分

 

NO.184劉岱

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  與督郵相反,我預想武者Gerbera Gundam能衝出高潮,實做後才發現虛有其表,恰如劉岱。內容貧乏到不得不給他一把劍,而且角色顯得頭重腳輕、塗裝配色也未臻理想,令人失望。
  65分

 

NO.185徐質

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  渾身中國鎧甲的神槍丸,天生爆帥,隨便做做就應該拿高分。而且達成了保留兩套鎧甲組合變化的頭號目標,雖說未能重現內外兩層鎧甲,留下些微遺憾,仍足可作為MVP強力角逐者。
  85分

 

NO.186伊籍

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  跟神槍丸一樣是中式造型的武神頑駄無,雖說相貌端正,武器也多采多姿,但為「共體時艱」,被我挪用了兩套弓箭,淪為相對Boring的角色。未能得到更高的分數,實是非戰之罪。
  80分

 

NO.187虞翻

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  在武勇激鬥錄製作于禁時,我以為它是輕裝戰士,入手獸破頑駄無後才知道它渾厚沉重。雖說因為虞翻乃一介謀士而省略了火炮,但剩下的外觀及肩甲變化也足可烘托它了。
  80分

 

官方設定NO.34田豐

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  設定上掙扎許久、多次延後製作的田豐,咬牙製作後還是克服了難度極高的那頂頭盔,光這一點就值得拍手鼓勵,且比之Bandai原有的設計,我覺得還是有相似度、令人滿意的囉!
  80分

 

NO.188董昭

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  老早就拍板定案的武者MK-IV,在腳掌改造上有點Miss,讓腿部顯得太長,武器製作時也出現不該有的失誤,令人沮喪,還好腰部鎧甲有預想以上成果,讓它得以扳回些許得分。
  70分

 

NO.189滿寵

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  只要看一眼武零斗頑駄無豐富的玩法,就知道保住這些精采的花招是它的改造重點。很幸運的最終達成了幾乎全部的目標,整體平衡感也絕佳,因此滿寵堪稱本部當之無愧的MVP!
  90分

 

NO.190申儀

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  光看武者Turn A魁梧的體格,就知道是個很有個人特色的豪邁鬥將,因此延用原有殺氣十足的兵器設計,確實重現了原汁原味。一定要說缺點的話,就是配色上未如預期,影響一點得分。
  75分

 

NO.191孟節

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  在設定武侍丸時,想了很久才決定作為孟節。雖說外觀既斯文又強大,但實作後發現鎧甲跟素體難以配合,變化性也不足,整體說來相對空虛,如果沒回頭撿回長槍,得分還要更低。
  70分

 

NO.192楊鋒

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  刻意將異族風情的破牙丸設定為楊鋒,雖然碰上這一部少見的麻煩製程,在腳掌與插孔組合花了不少功夫,但平常型態及大絕組合間有抓到平衡,完全就是一個令人愉快的Ending。
  80分

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