BB戰士三國傳_自設十二人眾第2部NO.13~NO.24回顧

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  不知不覺,在「跑步帶殺聲」的第1部十二人眾之後,我自行設定的舊模改造三國傳,又高速衝刺過了第2部的十二人眾。這二十四位角色,已經佔去我一開始預定製作的一大半。
  回顧這條改造之路(這次的十二人眾,前後也不過花了快四個月),的確是很有成就感。成就感的來源並不是我的技術值得一提,這我有自知之明,而是在人物的設定上。我認為這十二位角色的選擇及搭配,有比第一部的人物更貼近三國故事,是這一點令我很感欣慰。
  也就是因為「玩人物設定」給我的滿足及成就感,讓我雖然是有點累了、倦了,但還是有繼續做下去的動力,因為我也想看看自己到底會用怎樣的方式去呈現尚未登場的三國角色。
  接下來的第25,乃至不知盡頭在哪裏的自改三國傳,我還是會稟持「自High最大」的原則,繼續製作下去。只是在這個小小的中繼站,我想暫且停下腳步,看看這十二名勇士的英姿。


NO.13陳武

陳武4.JPG

    武者碎虎摩亞屈切中主題,但各項的尺寸偏小,造成改造的結果雖然符合預期,但在表現陳武「怪力」的力道上稍嫌不足。兵器的改造不盡理想,也是其中一項原因。
    70分
    陳武(武者碎虎摩亞屈)改造https://heinz0617.pixnet.net/blog/post/162005480-bb%e6%88%b0%e5%a3%ab%e4%b8%89%e5%9c%8b%e5%82%b3%ef%bc%9a%e9%99%b3%e6%ad%a6%28%e6%ad%a6%e8%80%85%e7%a2%8e%e8%99%8e%e6%91%a9%e4%ba%9e%e5%b1%88%29%e6%94%b9


NO.14孟達

孟達4.JPG

  終結了我以「單眼機」為改造對象之怨念,肩上倒鉤的移植有點小瑕疵,但仍是設定中最突出、最令我滿意之處。雙刀的改製有待改進,造成了扣分。
  75分


NO.15魯肅

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  天地頑駄無本身造型正派、氣度恢宏,十分吻合我心目中的魯肅,但整體來看,改造的部分甚少,有些預定製作的地方簡單帶過,整體來說只是平盤之作。
  65分


NO.16法正

法正2.JPG

  作為「小臥龍鳳雛」的頭號人選,除了肩部的插孔處理有待改進之外,改造結果在我預想之上,雖然是以矮小樸素的關平為素體,但白龍大帝的英武豪氣表現的很到位。初版「龍輝寶」亦是一大亮點。
  75分


NO.17曹休

曹休2.JPG

  機王頑駄無的結構設計比較特殊,造成改造上的困難。製作中發現公孫瓚的素體與機王的造型不太吻合,讓整體效果打了折扣,可動性亦下降,算是第二部十二人眾中的失敗之作。
  55分


NO.18王平

王平5.JPG

  本著「挑戰」的精神,選擇較難改造之徐晃為素體,但意外的取得好效果。腹甲製作上十分費工,但最後的表現不壞。雖然胸部與腹部相較,比例上有點失衡,但無礙於王平的整體呈現。
  80分


NO.19潘璋

潘璋6.JPG

  潘璋是我「積怨」已久的改造作品,武者Sandrock與公孫瓚的搭配十分Match,動工幅度減低不少,其結果讓我覺得兩者天生就應搭配在一起,是我很喜歡的改造作品。
  85分


NO.20曹真

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  在製作曹真時,曹洪的製作過程一直浮現出來。鐵機將飛閃很適用「新殺肉首選」的龍裝劉備,將繁複的裝備加在輕裝的龍裝劉備身上,也如同鐵機武者真星勢多搭配張飛的曹洪一樣,有令我滿意的成果。
  80分

 

NO.21董襲

董襲8.JPG

  武者衛府弓銃壱的外觀不是我的菜,與安全牌劉備的搭配程度也只是一般,還好有在久違了的兵器改造及新盾牌上幫它加分。整體而言還算有達成「轟國重裝水軍」之原本想定。
  65分


NO.22李典

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  在設定烈風頑駄無作為李典的過程中,多次反覆與掙扎,製作中亦因材質及塗裝問題,碰到預想之外的困難,但最終還是得以克服,自覺有抓住了李典之特點及精神。
  80分

 

NO.23徐盛
徐盛6.JPG  

  為呈現爆王頑駄無的帥氣,特地選擇了較難改造的姜維來搭配,但實作才發覺出乎意外的簡單,雖說工程十分迅速,但靠著爆王天生的絕佳外型,還是贏得高分。
  85分


NO.24馬良

馬良7.JPG

  二話不說當選第2部十二人眾的「最佳設定獎」,連我自己都覺得怎麼有那麼貼切的白眉馬良。原本覺得傷腦筋的肩甲,也被姜維肩部輕鬆解決,改造幅度不大,但喜愛度一整個破表。
  90分 

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